Significado de Motion Tween (Qué es y Definición)
Una interpolación de movimiento es una función disponible en Adobe Flash (anteriormente Macromedia Flash) que permite animar fácilmente el movimiento de un objeto. En lugar de definir la ubicación del objeto en cada fotograma, puede crear una interpolación de movimiento, que moverá automáticamente el objeto desde la ubicación inicial hasta la ubicación final.
Para crear una interpolación de movimiento, simplemente seleccione una capa en la línea de tiempo y arrastre un objeto al escenario. A continuación, seleccione el número de fotogramas en la línea de tiempo que desea utilizar para la duración de la animación. Para crear la interpolación de movimiento, puede hacer clic con el botón derecho del ratón en la línea de tiempo y seleccionar “Crear interpolación de movimiento”, o simplemente elegir Insertar → Interpolación de movimiento en la barra de menú.NOTA:Para que Flash cree la interpolación, es posible que tenga que convertir el objeto en un símbolo.
Una vez creada la interpolación, puede hacer clic en cualquier fotograma dentro de la interpolación de movimiento y mover o girar el objeto. Por ejemplo, puede hacer clic en el último fotograma de la interpolación de movimiento y mover el objeto a una parte diferente del escenario. Cuando ejecute la animación, Flash calculará automáticamente la ubicación del símbolo para cada fotograma y moverá suavemente el símbolo desde la ubicación inicial hasta la ubicación final. Puede modificar la aceleración del objeto mediante la propiedad “Facilidad” de la paleta Propiedades.
La interpolación de movimiento se ha convertido en la forma estándar de animar símbolos en las animaciones de Flash. Aunque el nombre “interpolación de movimiento” es específico de Adobe Flash, la frase se utiliza a veces para referirse a los movimientos automatizados en otro software de animación también.
La definición de Motion Tween en esta página es la definición original de SharTec.eu.
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